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少女前線ipad官方手遊 v2.0301 ios版

少女前線蘋果版手遊

  • 軟件大小:518.9MB
  • 軟件授權:免費軟件
  • 所屬專題:
  • 應用平台:Iphone
  • 更新時間:2019-02-27
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件官網:暫無
  • 軟件廠商:
  • 標簽:少女前線卡牌手遊
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少女前線蘋果版手遊是一款集戰爭,策略,養成,卡牌等流行玩法於一體的全新手機遊戲。遊戲中的槍械全部是根據現實中的槍械進行還原,並且還打造了豐富的美少女卡牌,玩家可以進行自由搭配與你一起共赴前線!遊戲中玩家需要根據戰略地圖來進行多線部署,自由控製小隊推進,再也不用擔心自動推進無限掉溝的發生。想要更多了解這款遊戲的玩家就快來下載吧!

少女前線蘋果版手遊簡介

2016年最受玩家期待的二次元手遊,首款國人原創軍武槍娘題材卡牌手遊《少女前線》正式登陸App Store!M4A1、AK47...百款槍娘集結完成,與你一起共赴前線!策略部署多線推進、小隊戰術即時指揮,攜手少女完成不曾放棄的誓約!
遊戲的故事設定延續自《麵包房少女》世界觀,玩家們需要在帶領被稱為“戰術人形”的槍娘們探索大戰之後的世界,找尋鐵血AI叛亂背後的真相。

少女前線蘋果版手遊特色

1、戰術人形 百款槍娘等候差遣
國內外多位知名畫師擔當設計,立繪角色從二戰到現代戰爭涵蓋各時期的知名槍械,百款戰術人形少女已經集結完畢,靜候指揮官駕臨!

2、策略布陣 多線推進製敵先機
戰略地圖多線部署、自由控製小隊推進,從此告別自動推進無限掉溝的慘劇。

3、親臨戰鬥 即時操作鎖定勝局
前排接敵、後排輸出,戰鬥中自由調整陣型站位、合理分擔傷害,以弱勝強不是夢!

4、多元養成 莫讓少女無端受傷
屬性強化培養麾下主力、技能訓練領略槍娘作戰技巧、小隊擴編壯大規模。多元化的養成方式,讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

少女前線蘋果版手遊特色係統介紹

一、特色玩法
《少女前線》作為一款備受玩家關注的遊戲,其戰鬥係統自然不同於以往的卡牌類型的遊戲。傳統的卡牌類型遊戲,從表現力上講隻有簡單的卡牌對撞和一些簡單的特效;從遊戲實質來說是玩家通過時間和金錢來堆砌的數值之間的比拚。難以滿足玩家對於遊戲性的要求。而《少女前線》一方麵大膽借鑒了戰棋類遊戲的思路,重新設計出了一套戰棋規則以滿足移動端的遊戲體驗;另一方麵,《少女前線》借助了國內外數十名頂級藝術設計師,為其設計人物造型和戰鬥演出,以滿足人們對於遊戲表現性的視覺要求。

二、戰術推進
《少女前線》的戰鬥部分分為兩個部分,分別是戰術部署階段和即時戰鬥階段。在戰術部署階段,玩家需要根據現有的行動點數在地圖節點上布置戰鬥小隊、下達不同的作戰指令以達成不同的作戰目的。在即時戰鬥階段玩家需調整己方作戰單位位置以完成集火、傷害分擔、傷害回避等操作;同時還可以使用支援妖精來援護己方戰鬥,以便更容易取得勝利。

三、角色養成
遊戲中提供了超過100種戰術少女供玩家收集,指揮官們為了完成公司分配下來的行動任務,通常需要多種戰術少女的配合才能完成任務。可剛收集到的戰術少女難以滿足高等級的戰鬥需求。此時玩家可以通過能力強化、擴大編製、改進型號、裝備配件等方式對戰術少女們進行培養,以提高其作戰能力。值得一提的是,在《少女前線》中,同種戰術少女的編製提升,會影響其在在戰鬥中具體的出戰人數。同種戰術少女最大出戰人數可達5人,那麼同場戰鬥一次最高可出戰25人。 這將會極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。

四、戰前與戰後
一場戰鬥,僅憑指揮官是沒法取得勝利的,所以玩家需要不斷提升小隊作戰能力。在平時,玩家需要通過升級、擴大編製、改進型號、裝備配件等方式不斷強化麾下的槍娘,來為下一場未知的戰鬥做準備。而在戰鬥結束之後,玩家需要檢查每一位槍娘,來向玩家所屬的安全公司提交受損報告。並將受損的槍娘返廠進行維護保養。

少女前線蘋果版手遊新手技巧攻略

1、得到新戰術人形時出現的人形剪影是多位槍娘合成的,包括英格拉姆的頭,瓦爾特的腿,92的裙子
2、L85A1,SVT38,PPK一測時候是3星,二測變成了2星。 微型烏茲和斯登二測時候是2星,三測變成了三星(難道這背後有交易?)。
3、一測時候戰鬥界麵可移動的格子是3X5,二測是5X5,還可將視角拉遠,非常爽(但人形會顯得很小,不少玩家反映在在手機上操作困難)
4、妖精支援係統首先出現於一測,二測時候消失,公測即將實裝。機製類似往戰場上扔導彈。
5、每位戰術人形有三個配件和兩個技能(出現於二測UI),現在隻有一個技能,不過拆包出了配件的數據(也分2~5星)
6、後會有改造係統(2月廣州YACA人氣投票)
7、敵軍捕獲係統:雜誌采訪,羽中說“玩家有可能能夠得到敵方的角色,有對敵方進行捕獲的可能”
8、霰彈槍SG:首次出現於第三個PV(59s處),將軍微博放出過由sky畫的其中一支
9、日本戰術人形百式機銃15年已經完成但打算在少前日服首發....不知道什麼時候會有(立繪很棒)
10AR小隊可能有7個人(或3個密切相關)初見於海貓微博(疑似因盜號被刪)
11、中文CV早在15年9月就有一批錄製完成,但現在都沒見過。
12、M60更換過立繪,原來是一個藍發皮衣美漫風格的帥氣禦姐。(與西蒙諾夫,FAL的未實裝舊設區分)
13、德皇的人氣無與倫比的高,內測就有四把五星狙,但隻有Kar98k有德皇的稱呼。在少前還未公測的過程中德皇的同人達到過P站國際排行榜第七位,還被漫畫蟲奉行抄襲了人設,且德皇是目前版本稀有度最高的槍,排第二的是薯子太太畫的G36
14、內測時候的劇情是指揮官昏迷而且好像有點失憶,且二測時候昏迷的時間和與一測間隔的時間相同.....醒來後一次又一次的尋找AR小隊,然後被鐵血打爆。(開頭虐妹是雲母的傳統)
15、二測時候建造欄分普通建造和特殊建造,特殊建造消耗特殊建造契約,隻會出3星至5星的槍。據說隻是把2星的出率全加到3星,並不會提高45星出率。
16、一測時候阿斯特拉有一個立繪變剪影的bug,曾一度認為是臥底。
17、“空氣盾”於一測被發明,於三測結束後被修正。原理是卡對麵的最大射程和更換目標之後的前搖,可以做到梯隊幾乎無傷,不同的是一測隻需要一個人前後摩擦,三測需要兩個。
18、內測時候存在射程係統,是一個180度的扇形,分最適射程和最大射程(超過最適會降低命中),三測開始最大射程被統一為梯隊射程。最適射程官方說會變為隱藏屬性,至今未被確認影響程度。
19、射程被取消是因為狙擊槍過於強勢,AR普遍70~90,SMG50~70,而RF是80~157,高傷高命高射程使得其他槍種開火之前敵方就被擊殺,完全 就是RF表演的舞台,以及現在很多槍星級與實力的不匹配也是因為缺失了射程這一重要的屬性而研發沒有做好平衡(比如三測戰神M14射程隻有89,無論如何 也是比不過哪怕是隻有108射程的春田和莫辛納甘了,更別說五星RF)
20、已知射程最遠的槍是兩把反器材狙擊步槍NTW20和PTRD,射程157。其次是李恩菲爾德,瓦爾特128,德皇是113五星狙最低。

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